lunedì, settembre 21, 2009

Prova incroci della morte

Vediamo su quanta roba va questo fatto.

CNT-38

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sabato, giugno 20, 2009

bjork is now following you on Twitter!

 

Hi, Gianluca Loggia.

bjork (bjork) is now following your updates on Twitter.

A little information about bjork:


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The Twitter Team

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giovedì, maggio 21, 2009

Windows 7

[03:33:59] Ualone: Figata, questo è un utilizzo delle partizioni a cui non avevo mai pensato.
[03:37:12] Ualone: Ahahahahahhahahahahahahah!
[03:37:25] Ualone: Nel tuo blog la cosa strana non è tanto che il post più recente è del 22 marzo.
[03:37:32] Ualone: Ci mancherebbe, neanche due mesi fa, è nuovissimo.
[03:37:47] Ualone: La cosa figa, invece, è che in home page ce n'è ancora uno del 2005! :D
[03:37:54] Quedex: ahahaha, sisi
[03:38:04] Quedex: quella del blog è veramente una guera persa
[03:38:11] Ualone: Ahahahahhahah, sì.
[03:38:16] Ualone: Ma fondamentalmente sai perché?
[03:38:21] Ualone: Perché funzionano ancora male.
[03:38:26] Ualone: Perché devi "pubblicare".
[03:38:32] Quedex: cioè mi vengono in mente 3000 cose più interessanti che scriverci
[03:38:33] Ualone: Che cazzo devo pubblicare?
[03:38:45] Ualone: Fammi tu un log di tutto quello che faccio.
[03:38:54] Quedex: esatto!
[03:38:55] Ualone: E io al massimo approvo prima della pubblicazione comunque automatica.
[03:39:11] Quedex: anche perchè se scopro una cosa fica, continuo a farla
[03:39:17] Quedex: mica mi metto a scriverne
[03:39:21] Ualone: Ahahahahahhahah, esatto.
[03:39:31] Ualone: Cioè, ora io dovrei mettermi a fare un post su Windows 7.
[03:39:36] Ualone: Ahahahahahhaha, e chi mi paga?
[03:39:53] Quedex: e ma fosse solo quello
[03:40:04] Quedex: più che altro è che figa, ci vuole pure tempo
[03:40:14] Ualone: Ahahhahahahah, sì.
[03:40:17] Ualone: E' ancora macchinoso.
[03:40:18] Quedex: il tuo cazzo di pc avrebbe già dovuto mettere su tutto
[03:40:22] Ualone: Esattamente.
[03:40:35] Ualone: Ore 00.38, Windows 7 installato.
[03:40:40] Ualone: Una roba del genere.
[03:40:47] Ualone: Poi magari uno commenta, e tu rispondi.
[03:40:50] Ualone: E così si crea il blog.

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giovedì, maggio 14, 2009

WoWlverine

 

wowwolverine

WoW! 15
You feel cold as you examine the skeleton and read the name "Arthas" etched into the nearby sword

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lunedì, maggio 11, 2009

Finito Tenchu Z

[Blog] Finito Tenchu Z

850 punti ottenuti:

- finendo le 50 missioni del gioco a livello facile;

- portandone a termine almeno 30 con il grado di Ninja 5 (il massimo voto possibile tra quelli assegnati dal gioco a fine missione). C’è l’achievement per 50 missioni con Ninja 5, ma è difficile da fare perché una missione in particolare, la 16, è un palo nel corallo. A differenza di tutte le altre missioni, nella 16 bisogna inseguire un tizio, rimanendo a una certa (breve) distanza dallo stesso, senza farsi sgamare dallo stesso, senza ucciderlo e, nel frattempo, cercando di fare tutte le cose (fondamentalmente svariate uccisioni furtive) che fanno lievitare il voto finale. Difficile, quantomeno perché richiede uno studio micidiale della mappa;

- trovando e uccidendo i 50 Tomikichi presenti nel gioco. Sono dei tizi con in testa una specie di sombrero giallo, che chiaramente sarà un cappello con un nome giapponese preciso che io però ignoro. Ce n’è uno solo per ciascuna missione, per un totale di 50. Non c’è alcun indicatore nel gioco che ti dice quanti ne hai uccisi e in quali missioni. Me li segnavo io a mano;

- eseguendo almeno 1000 uccisioni furtive. Sono il cuore del gioco, sono facili e discretamente esaltanti. Vengono conteggiate tutte le uccisioni furtive eseguite, in qualsivoglia missione, nuova o ripetuta e, da quel che ho letto, anche quelle del multiplayer online cooperativo, che però non ho mai provato;

- completando le cinque missioni segrete che non sono per niente segrete e fanno parte delle 50 missioni del gioco;

- completando la trama principale (ovvero, again, finendo le 50 missioni del gioco).

Mi mancherebbero:

- le 50 missioni completate con voto Ninja 5. Me ne mancano due o tre, tutte fattibilissime tranne la 16, che è difficile. Vedremo.

- gli obiettivi “Tutto completato Facile”, “Tutto completato Normale” e “Tutto completato Difficile”. Il facile lo otterrei finendo le Ninja 5 che mi mancano. Per Normale e Difficile dovrei rifare tutte le 50 missioni, sempre con voto Ninja 5, a questi altri livelli di difficoltà. Gli achievement per i livelli di difficoltà non stackano.

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sabato, maggio 09, 2009

DLC che chiudono, DLC che aprono

[Blog] Fallout 3 non finisce

 

Fallout 3 finiva con il completamento dell’ultima missione della trama principale. Il gioco andava ai titoli di coda e ciao: se vuoi fare altra roba, ricarica un salvataggio precedente all’ultima missione.

Con Broken Steel, terzo DLC del gioco, uscito qualche giorno fa, Fallout 3 non finisce più. Mai più. Cioè, Broken Steel aggiunge un’apertura micidiale a un finale che prima era micidialmente chiuso.

Mi viene in mente il DLC Epilogo di Prince of Persia, che faceva il contrario. O voleva farlo. Voleva aggiungere una vera chiusura a un finale che era precedentemente aperto.

Paradossalmente (o forse no), il risultato migliore l’ha ottenuto Broken Steel con Fallout 3. Anche perché l’Epilogo di Prince of Persia fa abbastanza schifo, sarà anche quello.

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martedì, febbraio 10, 2009

Cabela: si trovano facili le bestie?

Dangerous_Hunts_2009

Cabela's Dangerous Hunts 2009. Sta per arrivare anche in Europa.

http://www.1milliongamerscore.com/2009/02/streak.html

"I became one with the wild".

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giovedì, febbraio 05, 2009

Gamerscore: cinque volte 4.

Gamerscore 44444

Ahahhahahaha, continua la rassegna di Gamerscore pazzi.

Stasera tocca a quest'ottimo 44444. :D Continua a leggere...

lunedì, febbraio 02, 2009

8 Giga

Di RAM.

8 Giga gira la ruota

 

8 Giga gioco e film (con roba)

 

8 Giga composizione

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mercoledì, gennaio 28, 2009

Il Gamerscore palindromo

Gamerscore 42024

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venerdì, gennaio 16, 2009

Giacinto Faccume è FACCUMAGO

Una delle più grandi performance del nostro Giacinto.

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giovedì, gennaio 15, 2009

Giacinto Faccume 2

 

Il ritorno dell’uomo dai mille volti: Giacinto Faccume.

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Xbox portatile?

Come potrebbe essere una eventuale futura console portatile di Microsoft.

big_xbox_handheld2

Ci ho pensato varie volte in questi anni di discreta passione per il mio account Xbox Live (che mi ha visto vivere periodi di grande ruota e accanimento per l’ottimo sistema di Achievements che caratterizza l’universo online di casa Microsoft): perché non esiste una console portatile, legata al mondo Xbox, con cui sbloccare obiettivi in metropolitana, in treno, in ufficio?

Le idee che si sono accavallate in questi anni, soprattutto in seguito alle chiacchiere con altri amici appassionati, sono state diverse. Qui provo a metterle un po’ insieme, aggiungendone anche di nuove, cercando quindi di costruire, almeno con l’immaginazione, l’Xbox portatile (che chiameremo, da ora in poi, Xbox Portable).

Immagino l'uscita sul mercato di Xbox Portable intorno al 2011, ma fondamentalmente nel periodo di transizione tra Xbox 360 e la sua evoluzione casalinga, se non proprio poco dopo l’uscita della nuova console di casa Microsoft (che da ora in poi chiameremo, per comodità, Xbox 3). Più avanti, probabilmente, sarà chiaro il perché.

Xbox Portable è una console senza alcun lettore di supporti. Niente cartucce, niente UMD, niente mini-DVD, niente di tutto ciò. Può avere, anzi probabilmente ha, delle porte USB per interfacciarsi con memorie esterne, macchine fotografiche e fatti simili. Ma fondamentalmente non legge i giochi su supporti appositi.

Xbox Portable ha un hard disk interno abbastanza capiente (120 GB non dovrebbero essere problematici per una console portatile tra qualche anno, visto che i “vecchi” iPod Video erano arrivati, se non sbaglio a 80 GB). Sull’hard disk vengono memorizzati i giochi, ma anche ovviamente musica, video e immagini.

Da dove arrivano i giochi? La risposta è ovvia: direttamente dall’Xbox Live Marketplace, dove già oggi è possibile acquistare e scaricare diversi prodotti per Xbox 360 (tra cui la serie di giochi Xbox Live Arcade) e dove, presumibilmente, tra qualche anno, saranno messi in vendita i giochi che attualmente vengono distribuiti su DVD per Xbox 360. I giochi in DVD per Xbox 360 potranno così essere acquistati ed utilizzati, previa autenticazione con account Xbox Live, su Xbox 360, Xbox 3 e Xbox Portable.

Xbox Portable è chiaramente Wi-Fi, quindi assolutamente indipendente per quanto riguarda l’acquisto di giochi. Ma è possibile comunque trasferire un gioco da Xbox 360 o Xbox 3 a Xbox portatile, tramite connessione USB o situazioni analoghe. Cosa molto utile nel caso in cui un gioco è già stato acquistato, conservato su una della console casalinghe e quindi è inutile ripeterne il download. Funziona, ovviamente, anche il processo inverso: si acquista un gioco sfruttando la connessione Wi-Fi di Xbox portatile mentre si è in vacanza e poi lo si trasferisce, una volta tornati a casa, sul più capiente hard disk della console da salotto (non è difficile immaginare che Xbox 3 abbia un disco fisso ben più capiente di quello che stiamo ipotizzando per l’Xbox portatile).

Quanto detto finora fa facilmente supporre che l’hardware dell’Xbox portatile debba essere decisamente potente. Eh, sì. Deve essere così. :D

Xbox Portable fa girare i giochi di Xbox 360, solo a una risoluzione più bassa (penso a una 854*480 o al massimo a una 1024*576 su un display da 5” o poco più). Sia tutti i giochi pubblicati su DVD e ripubblicati su Xbox Live Marketplace (motivo per cui l’hardware deve essere veramente molto potente), sia tutti i giochi Live Arcade già esistenti.

Questo permetterebbe a Xbox Portable di avere, al lancio, una line-up stratosferica. Certo, di giochi già esistenti, ovvio. Ma la figata, una volta tanto, sarebbe quella di poterli utilizzare su una console portatile senza doverli riacquistare. Cosa che può valere facilmente per gli Xbox Live Arcade e per le riedizioni dei giochi DVD, un po’ meno facilmente – purtroppo – per i giochi già posseduti in DVD.

Mi spiego meglio. Un gioco Xbox Live Arcade acquistato è legato all’account tramite il quale è stato acquistato e può essere utilizzato (già oggi) su qualunque console Xbox 360, purché tale account sia online su quella console. Il passaggio da questa situazione a quella in cui si usano i giochi Live Arcade su Xbox Portable è molto semplice. Un gioco in DVD, purtroppo, non ha alcun modo di essere associato a un account, perché tra le sue caratteristiche attuali c’è quella di dover funzionare su qualunque console Xbox 360 a prescindere dall’account che ha fatto il log-in.

Tutte le riedizioni Marketplace dei giochi DVD, però, non avranno questo problema e si comporteranno esattamente come gli attuali giochi Live Arcade, legandosi a un account (quello da cui si fa l’acquisto) e seguendo tale account su qualunque console (Xbox 360, Xbox 3 o Xbox Portatile).

L’attuale sistema di associazione degli acquisti a una console specifica potrebbe infine essere rivisto per contemplare l’utilizzo contemporaneo dei giochi acquistati, su una console casalinga (Xbox 360 o Xbox 3) e una portatile (Xbox Portable).

Quindi smettete di comprare i giochi in DVD e aspettate l’uscita delle riedizioni in Digital Delivery. :D

E i giochi concepiti apposta per Xbox Portable? Niente?

Beh, non è difficile immaginare uno scenario (tra l’altro fantastico per le software house) in cui lo sviluppo di giochi per Xbox 360 si trasforma automaticamente in quello per Xbox Portable. Pensate ai giochi PS2 usciti quando PS3 era già nei negozi: tantissimi e anche di qualità spesso sopraffina (tipo God of War II e Final Fantasy XII, tanto per citarne un paio). Allo stesso modo, con Xbox 3 già in vendita, gli sviluppatori potrebbero comunque continuare a sfruttare un hardware già ben conosciuto (come quello di Xbox 360), sfornando giochi che, oltretutto, permetterebbero loro di prendere due piccioni con una fava. Anzi, due piccioni e mezzo, dal momento che in questo scenario immaginiamo Xbox 3 perfettamente retrocompatibile con Xbox 360.

Che ne dite? A me un progetto del genere piacerebbe non poco. L’unica cosa che vedo un pizzico difficile è l’uscita, tra due o tre anni, di una console portatile con l’hardware potente praticamente quanto quello di Xbox 360. Sinceramente non so se la cosa sia tecnicamente possibile o meno. Però magari potrebbe essere possibile nel 2013-2014. In alternativa, già oggi sarebbe tranquillamente possibile una console come quella descritta in questo articolo in grado di far girare quantomeno i titoli Live Arcade. E già questa, per dire, non mi dispiacerebbe affatto.

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mercoledì, gennaio 14, 2009

Giacinto Faccume: la nascita di una stella.

 

Signori, è con grande gioia che sono qui ad annunciarvi la nascita di una nuova stella: Giacinto Faccume.

Grazie al genio folle di IdentitaConfuse, a una bottiglia di buon vino, a un cellulare e quattro o cinque amici, nascono le stelle.

E’ così, non si può dire che non lo sia.

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martedì, gennaio 13, 2009

Nuovo portatile

Vi ricordate quello che dicevo qua?

Vabbuo’, chiaramente no, ma il link serve proprio per questo.

Bene, in questi giorni ho deciso di upgradare la situazione del mio divano, passando dall’EEE PC a un computer portatile vero e proprio. L’utilizzo di base sarà sempre lo stesso: consultazione di faq e soluzioni di videogiochi mentre, dal divano, si usano le console per giocare.

Si perde il vantaggio del fatto minuscolo, ma si guadagna la comodità di un computer vero e proprio a disposizione.

Un computer che, oltretutto, sto utilizzando in questa settimana di vacanza ad Aversa e che potrò usare nei weekend trascorsi dalla Gulma o in qualunque altra situazione extra-casalinga.

DSC00644

Il computer è un HP Pavilion DV5 1120

Intel Core 2 Duo P7350 2.00 GHz

4 GB RAM

NVIDIA GeForce 9600M GT 512MB RAM

HDD 250 GB

Vista Home Premium 32 Bit, Masterizzatore DVD, altoparlanti integrati Altec Lansing, monitor 15 e qualcosa a 1280*800, uscita HDMI, webcam integrata e altri fatti che neanche ho ancora controllato.

World of Warcraft ci gira bene, ma ci sto giocando pure a Fallout 3. Vabbè che il suo utilizzo è il fatto internet dal divano con comodità PC, però per dire.

Questo intanto è il secondo post scritto con Windows Live Writer e pubblicato contemporaneamente su due Blog: Sgarrafiesto (Blogger) e Casa (Windows Live) .

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Windows Live Writer

Questo fatto sembra essere particolarmente sfizioso.

Un editor di post sul blog. Qualcuno lo usa? Lo sto provando in questo momento.

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Questa è una foto della batteria che Gospel ha messo in vendita. La foto è stata inserita in questa situazione solo come prova, ma se qualcuno è interessato all’acquisto mi faccia comunque sapere, che avviso Gospel. Continua a leggere...