giovedì, maggio 21, 2009

Windows 7

[03:33:59] Ualone: Figata, questo è un utilizzo delle partizioni a cui non avevo mai pensato.
[03:37:12] Ualone: Ahahahahahhahahahahahahah!
[03:37:25] Ualone: Nel tuo blog la cosa strana non è tanto che il post più recente è del 22 marzo.
[03:37:32] Ualone: Ci mancherebbe, neanche due mesi fa, è nuovissimo.
[03:37:47] Ualone: La cosa figa, invece, è che in home page ce n'è ancora uno del 2005! :D
[03:37:54] Quedex: ahahaha, sisi
[03:38:04] Quedex: quella del blog è veramente una guera persa
[03:38:11] Ualone: Ahahahahhahah, sì.
[03:38:16] Ualone: Ma fondamentalmente sai perché?
[03:38:21] Ualone: Perché funzionano ancora male.
[03:38:26] Ualone: Perché devi "pubblicare".
[03:38:32] Quedex: cioè mi vengono in mente 3000 cose più interessanti che scriverci
[03:38:33] Ualone: Che cazzo devo pubblicare?
[03:38:45] Ualone: Fammi tu un log di tutto quello che faccio.
[03:38:54] Quedex: esatto!
[03:38:55] Ualone: E io al massimo approvo prima della pubblicazione comunque automatica.
[03:39:11] Quedex: anche perchè se scopro una cosa fica, continuo a farla
[03:39:17] Quedex: mica mi metto a scriverne
[03:39:21] Ualone: Ahahahahahhahah, esatto.
[03:39:31] Ualone: Cioè, ora io dovrei mettermi a fare un post su Windows 7.
[03:39:36] Ualone: Ahahahahahhaha, e chi mi paga?
[03:39:53] Quedex: e ma fosse solo quello
[03:40:04] Quedex: più che altro è che figa, ci vuole pure tempo
[03:40:14] Ualone: Ahahhahahahah, sì.
[03:40:17] Ualone: E' ancora macchinoso.
[03:40:18] Quedex: il tuo cazzo di pc avrebbe già dovuto mettere su tutto
[03:40:22] Ualone: Esattamente.
[03:40:35] Ualone: Ore 00.38, Windows 7 installato.
[03:40:40] Ualone: Una roba del genere.
[03:40:47] Ualone: Poi magari uno commenta, e tu rispondi.
[03:40:50] Ualone: E così si crea il blog.

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giovedì, maggio 14, 2009

WoWlverine

 

wowwolverine

WoW! 15
You feel cold as you examine the skeleton and read the name "Arthas" etched into the nearby sword

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lunedì, maggio 11, 2009

Finito Tenchu Z

[Blog] Finito Tenchu Z

850 punti ottenuti:

- finendo le 50 missioni del gioco a livello facile;

- portandone a termine almeno 30 con il grado di Ninja 5 (il massimo voto possibile tra quelli assegnati dal gioco a fine missione). C’è l’achievement per 50 missioni con Ninja 5, ma è difficile da fare perché una missione in particolare, la 16, è un palo nel corallo. A differenza di tutte le altre missioni, nella 16 bisogna inseguire un tizio, rimanendo a una certa (breve) distanza dallo stesso, senza farsi sgamare dallo stesso, senza ucciderlo e, nel frattempo, cercando di fare tutte le cose (fondamentalmente svariate uccisioni furtive) che fanno lievitare il voto finale. Difficile, quantomeno perché richiede uno studio micidiale della mappa;

- trovando e uccidendo i 50 Tomikichi presenti nel gioco. Sono dei tizi con in testa una specie di sombrero giallo, che chiaramente sarà un cappello con un nome giapponese preciso che io però ignoro. Ce n’è uno solo per ciascuna missione, per un totale di 50. Non c’è alcun indicatore nel gioco che ti dice quanti ne hai uccisi e in quali missioni. Me li segnavo io a mano;

- eseguendo almeno 1000 uccisioni furtive. Sono il cuore del gioco, sono facili e discretamente esaltanti. Vengono conteggiate tutte le uccisioni furtive eseguite, in qualsivoglia missione, nuova o ripetuta e, da quel che ho letto, anche quelle del multiplayer online cooperativo, che però non ho mai provato;

- completando le cinque missioni segrete che non sono per niente segrete e fanno parte delle 50 missioni del gioco;

- completando la trama principale (ovvero, again, finendo le 50 missioni del gioco).

Mi mancherebbero:

- le 50 missioni completate con voto Ninja 5. Me ne mancano due o tre, tutte fattibilissime tranne la 16, che è difficile. Vedremo.

- gli obiettivi “Tutto completato Facile”, “Tutto completato Normale” e “Tutto completato Difficile”. Il facile lo otterrei finendo le Ninja 5 che mi mancano. Per Normale e Difficile dovrei rifare tutte le 50 missioni, sempre con voto Ninja 5, a questi altri livelli di difficoltà. Gli achievement per i livelli di difficoltà non stackano.

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sabato, maggio 09, 2009

DLC che chiudono, DLC che aprono

[Blog] Fallout 3 non finisce

 

Fallout 3 finiva con il completamento dell’ultima missione della trama principale. Il gioco andava ai titoli di coda e ciao: se vuoi fare altra roba, ricarica un salvataggio precedente all’ultima missione.

Con Broken Steel, terzo DLC del gioco, uscito qualche giorno fa, Fallout 3 non finisce più. Mai più. Cioè, Broken Steel aggiunge un’apertura micidiale a un finale che prima era micidialmente chiuso.

Mi viene in mente il DLC Epilogo di Prince of Persia, che faceva il contrario. O voleva farlo. Voleva aggiungere una vera chiusura a un finale che era precedentemente aperto.

Paradossalmente (o forse no), il risultato migliore l’ha ottenuto Broken Steel con Fallout 3. Anche perché l’Epilogo di Prince of Persia fa abbastanza schifo, sarà anche quello.

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